很多人以为「AI 短剧」就是输入一句话、等一段视频吐出来。我们做了一段时间之后,结论恰恰相反:生成式工具最值钱的地方不是替你决定,而是让你在同样的时间里,多试几条会被否掉的路。
所以蜜桃把流程拆成三段——网文脑洞、剧本推演、概念分镜——每一段都有明确的可交付物,也都有明确的人来做最后判断。下面按这个顺序讲。
我们不做「一键成片」的承诺。一部能被看完的竖屏短剧,靠的是冲突的密度、节奏的克制和画面的一致性,这三件事都需要被反复推翻。
01 · 网文脑洞:先选「能被竖屏讲清楚」的点子
网文里有大量适合改编的高概念:一个反常规则、一处时间错位、一个身份误会。但适合写成三十万字,不等于适合拍成每集九十秒的竖屏内容。我们筛选时只看三个条件:
- 一句话能立住冲突。「错过末班车后,她在同一站台经历七次人生分支」——不需要背景介绍就能懂。
- 前五秒有画面。脑洞必须能立刻变成一个可拍的镜头,而不是一段需要旁白解释的世界观。
- 能长出分支。好的设定经得起「如果当初……」的反复追问,这也是社区共创的入口。
被选中的脑洞会写成一页设定卡:规则、人物、禁区、以及最容易被写崩的地方。这一页是后面所有环节的锚点。
02 · 剧本推演:让分支互相 PK,再收敛
到了剧本阶段,生成式工具第一次真正上场。我们会就同一个设定并行试写多条分支:不同的反转位置、不同的信息释放顺序、不同的集数切分。工具负责把「可能性」铺开,编辑负责把它们砍到只剩一条。
具体做法是先把故事拆成卡片——每卡一个情节点,摊在桌面上重排。改顺序比改台词有效得多,这一点在竖屏内容上尤其明显:同样六个情节点,把反转从第五卡挪到第二卡,整部剧的观感就变了。
- 每集控制在 60–120 秒,开头给冲突,结尾留钩子但不硬拐。
- 对白只承担信息差,不解释世界观;解释交给画面和道具。
- 一个设定只用一个核心反转,避免在一集里叠三层「其实」。
推演阶段被否掉的分支不会被丢掉。它们会变成社区里的话题素材——观众常常比我们更舍不得某个被删掉的开头。
03 · 概念分镜:把文字变成可评审的画面
数字漫剧与 AI 短剧的分岔就在这一步。我们会先定角色、色调与镜头语言,再产出概念分镜:一组能拿去评审的画面,而不是一段已经渲染完的成片。评审看的是三件事——人物在不同镜头里是否还是同一个人、视线方向是否连贯、色调是否服务情绪。
分镜过了,才决定进入哪条制作线:偏漫画感、强调格与留白的走数字漫剧;偏镜头运动、强调连续表演的走 AI 短剧。两条线共用同一套设定卡,避免角色在不同形式里「换脸」。
自制内容清单
目前公开的原创设定与自制概念内容按六条题材线组织,全部可以在「在线观看」栏目免费浏览:
- 都市反转:《凌晨三点的换乘站》《霓虹失物招领处》《第七次彩排》
- 数字漫剧:《像素江湖·前传》《二十四格妖怪》《桃子电台》
- 脑洞科幻:《第零号剧本》《复读机宇宙》
- 古风奇谭:《外卖到明朝》《长安信号塔》
- 校园日常:《把月亮借给我》《逆流校车》
- 社区共创:每周从脑洞投稿里选一个方向,进入概念分镜评审并署名
我们坚持的四条质量原则
- 只做原创设定,不搬演、不套用现成影视片段,不发第三方改编正片。
- 工具可以参与推演与出图,但最终取舍、节奏与一致性由人负责。
- 流程透明:哪个点子来自哪里、哪一版被推翻,都在公开内容里讲清楚。
- 免费优先:在线观看不设付费墙,让校园网和通勤流量都能轻松打开。
新内容与新方向,邮件见
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